我有一个不应在x86上以32位模式构建的CMake项目,而且我终其一生都想不出如何防止这种情况发生。现在,它出现cmake,默认情况下在Windows上采用32位构建。如何让我的CMake项目始终构建64位变体,无需将命令行参数传递给CMake?或者,如果CMake试图构建为32位,我该如何让CMake中止? 最佳答案 您可以将以下代码添加到我们的CMakeLists.txt以确保只允许x64构建:if(NOTCMAKE_SIZEOF_VOID_PEQUAL8)message("Pleaseswitchtox64build.")re
我们使用GetLastInputInfo并计算与GetTickCount64的结果的差来判断闲置。但是,GetLastInputInfo返回的滴答计数被写入到LASTINPUTINFO的成员dwTime中,它是一个DWORD,因此是一个无符号的32位整数,最大值为4294967295,相当于~49天。在正常运行时间比这更长的机器上,这当然会导致函数报告不正确的值。显然没有名为GetLastInputInfo64的函数,但也许是一个不同名称的函数? 最佳答案 我们使用了一种解决方法。仅使用GetLastInputInfo()的结果来检
我已将问题简化为以下基本函数,它应该简单地打印文件中的字节数。当我对一个83886080字节(80MB)的文件执行它时,它会打印出正确的数字。但是,对于4815060992字节(4.48GB)的文件,它会打印520093696,这太低了。这似乎与SEEK_END选项有关,因为如果我手动将指针设置为4815060992字节(例如_fseeki64(fp,(__int64)4815060992,SEEK_SET)_ftelli64确实返回了正确的位置。因此,解决方法是在不使用SEEK_END的情况下获取正确的文件大小,这是如何完成的?代码是在32位Windows系统(因此__int64、_
我有一个使用DLL的C#应用程序,因为我需要C++来访问user32API的一些非托管功能(我不能为此使用PInvoke)。我为x86架构编译应用程序和DLL,并且在Windows732位上一切正常。现在的问题是,在Windows764位上,当我尝试使用依赖于DLL的功能时应用程序崩溃(但其余所有工作正常)。我怀疑这是一个32/64位问题,所以我尝试为x64架构重新编译DLL,现在我可以在运行时选择在x86和x64之间加载哪个DLL。但是当我尝试使用依赖于DLL的功能时它仍然崩溃(这在我尝试将64位DLL加载到32位程序中时很有意义)。我还没有尝试为x64编译应用程序和DLL。我怀疑它
1.下载arm交叉编译程序源码下载地址:Downloads|GNU-ADownloads–ArmDeveloper要根据目标系统选择编译器版本,我的主板:aarch64bit体系结构(arm64bit),linux内核GNU操作系统=GNU/Linux操作系统(简称linux)大端模式(Big-endian),是指数据的高字节,保存在内存的低地址中,而数据的低字节,保存在内存的高地址中。小端模式(Little-endian),是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中。经过网上分享的代码测试发现我的是小端。(在我对操作系统及内核不了解的情况下写的是arm64位小端
我们有一个古老的VB6应用程序,有时需要更新并安装在我们用户的机器上。我们已经开始使用Inno,尤其是InnoIDE来制作setup.exe,以便将其安装到我们用户的PC上。但是,我想知道64位Windows和Inno设置。我们内部有几台机器,它们是64位版本的Windows7Professional。我已经使用Inno的设置成功地将我们的应用程序安装到32位WindowsXP机器上。我可以在我们的64位Windows7机器上使用相同的设置吗?它会自动将.exe放入C:\ProgramFiles(x86)\目录结构中,还是我必须为64位版本的Windows留出空间?
项目:VS2010C#类库。本地机器:Win764bit项目中更改了以下项目:属性/AssemblyInfo.cs[程序集:ComVisible(true)]项目/属性/构建选项卡:为Interop注册Com:选中生成序列化程序集:自动我已经根据以下帖子设置了带有接口(interface)、comvisible=true和guids等的测试类:BuildingaCOMinteroplibraryforASPClassicusing4.0frameworkandVisualStudio2010我能够通过regasm在我的本地机器上注册这个dll。C:\windows\Microsoft.
我在windows平台上编译objective-c源代码时遇到问题。当然在windows平台上编译objective-c源码,我们通常使用gnustep环境(gccobjecitve-c编译器.gnusteplibojc动态库.gnustep基础框架...等)。但我想要一个干净的环境尝试编译器objective-c,并使用不同的libobjc库。从macosx10.6开始。apple将macosx系统移动到x86平台(不再支持ppc),并通过cocoatech.includeiTunes重写系统应用程序。iTunes有windows版本。通过在安装iTunes后搜索系统文件夹。我在以下
我无法在Windows7(64位)下安装pcap包。有人知道怎么做吗?如果我运行“cabalinstallpcap”,会出现错误消息:cabal.exe:缺少对外部库的依赖:缺少(或错误的)头文件:pcap.h缺少C库:pcap我从这里下载了WinPcap4.1.2DevelopersPack:http://www.winpcap.org/devel.htm从头开始安装MinGW/MSYS。两者都试过了:预打包GHC7-6.2(ghc-7.6.2-x86_64-unknown-mingw32.tar.bz2)并在MinGW/MSYS下自行编译。似乎有多个问题:当我提供pcap.h的包含
我正在尝试使用qApp->applicationDirPath()确定我的应用程序在Windows7x64上的目录路径。在Windows7x32和其他平台(XP32、64)上它工作正常。但是当应用程序从“C:\ProgramFiles(x86)\MyApplication”运行时,会发生一些事情。它返回“C:\Users\some_user\AppData\Local\VirtualStore\ProgramFiles(x86)\MyApplication\”而不是“C:\ProgramFiles(x86)\MyApplication\”。有什么问题吗?我曾尝试更改UAC设置,但没有成